écran


Antiquité

Le concept d’« écran » (français : écran ; latin : velum, paries ; grec : katapetasma, paries) n’existe pas en tant que notion technique ou médiatique. Cependant, des dispositifs de séparation, de voile ou de surface de projection sont présents dans la vie quotidienne et dans certains contextes religieux ou théâtraux. L’écran est alors un objet matériel qui cache, protège ou sépare, et parfois une surface sur laquelle une image est projetée indirectement (reflet dans un miroir, ombres sur un mur).

  • Platon : Dans l’allĂ©gorie de la caverne, il dĂ©crit un mur (paries) sur lequel se projettent les ombres, comparables Ă  des images sur un Ă©cran. Ce n’est pas un Ă©cran au sens moderne, mais une surface de mĂ©diation entre la rĂ©alitĂ© et la perception.
    "Ils voient seulement les ombres projetées sur la paroi de la caverne." (La République, VII, 514a-515c)
Usages et débats : Débats sur la médiation entre la réalité et son apparence, sur la fonction de séparation ou de protection (voile, rideau, paravent), sur la transmission ou la transformation de l’image.
Changements de signification : L’« écran » n’est pas un concept théorisé : il relève d’objets matériels (voile, mur, rideau) servant à séparer, cacher, ou réfléchir.
Liens avec d'autres notions :
  • Ombre : Le mur de la caverne est le support des ombres, anticipant la fonction de projection d’un Ă©cran.
  • Voile (velum, katapetasma) : SĂ©paration entre deux espaces, rĂ´le de mĂ©diation ou de dissimulation.

Moyen Âge

Le terme 'écran' n’existe pas encore. On trouve cependant des usages proches dans les églises (rideaux, voiles pour cacher l’autel ou séparer le sacré du profane) ou dans l’architecture (paravent, parois). Ce sont des dispositifs matériels de séparation, protection ou filtration du regard, mais pas encore des supports d’image.

  • Aucun usage conceptuel : L’écran n’est pas pensĂ© comme objet mĂ©diatique ou surface d’image. Il relève de l’architecture, du rituel ou de la protection (contre le feu, la lumière, etc.).
Usages et débats : Débats sur la visibilité et l’invisibilité du sacré, sur la médiation entre espaces, sur la fonction symbolique des voiles et séparations.
Changements de signification : L’« écran » reste un objet matériel de séparation, sans fonction d’affichage ou de projection.
Liens avec d'autres notions :
  • Paravent : Objet mobile pour sĂ©parer ou protĂ©ger une partie d’un espace.
  • Voile liturgique : Dispositif de sĂ©paration dans le culte religieux.

Âge classique (XVIIe - XVIIIe siècles)

Le mot 'écran' (français : écran ; anglais : screen ; italien : schermo) apparaît au XVIIe siècle, désignant d’abord un objet matériel qui protège (du feu, de la lumière, des regards). L’écran est un dispositif d’interposition. Dans les spectacles d’ombres chinoises (importées d’Asie), l’écran devient aussi surface de projection d’images.

  • Aucun usage conceptuel : L’écran reste un objet pratique, employĂ© dans la vie domestique ou le théâtre d’ombres. Il n’est pas encore un support de reprĂ©sentation autonome.
Usages et débats : Débats sur la protection de l’intimité, la mise en scène, la projection d’ombres ou d’images, la séparation des espaces.
Changements de signification : L’écran commence à désigner une surface sur laquelle on peut projeter ombres ou images (spectacle d’ombres, lanterne magique).
Liens avec d'autres notions :
  • Lanterne magique : Appareil de projection d’images sur un Ă©cran, ancĂŞtre du cinĂ©ma.
  • Ombres chinoises : Spectacle utilisant un Ă©cran translucide pour projeter des silhouettes.

Époque moderne (XIXe siècle)

L’écran devient le support de projection d’images dans la lanterne magique, puis au cinéma naissant (fin XIXe). Il sert à rendre visibles des images mouvantes à un public. L’écran reste aussi un objet domestique (protection, séparation), mais sa fonction médiatique apparaît.

  • Aucun usage conceptuel : Les rĂ©flexions sur l’image projetĂ©e Ă©mergent avec la photographie, la lanterne magique, puis le cinĂ©ma. L’écran devient dispositif de visibilitĂ© collective.
Usages et débats : Débats sur la réalité et l’illusion de l’image projetée, sur le pouvoir de l’image, sur le rapport entre l’écran et le spectateur.
Changements de signification : L’écran cesse d’être un simple objet matériel pour devenir surface de projection, support d’images collectives.
Liens avec d'autres notions :
  • Projection : Processus qui donne Ă  l’écran son rĂ´le de surface d’apparition de l’image.
  • CinĂ©ma : L’écran est au cĹ“ur de l’expĂ©rience cinĂ©matographique.

Époque contemporaine (XXe-XXIe siècles)

Le concept d’écran (français : écran ; anglais : screen) s’impose dans la culture visuelle, technologique et médiatique. Il désigne la surface sur laquelle s’affichent des images fixes ou animées (cinéma, télévision, ordinateur, smartphone, etc.), mais aussi une interface entre l’humain et le monde numérique. L’écran devient un objet central de la réflexion sur la médiation, la virtualité, la présence et l’absence.

  • Gilles Deleuze : Il analyse l’écran de cinĂ©ma comme surface de passage, interface entre l’image-mouvement et le spectateur, support d’une nouvelle pensĂ©e visuelle.
    "L’écran n’est pas un mur, c’est une membrane." (L’image-temps, 1985)
  • Jean-Louis Baudry : Il thĂ©orise l’écran comme dispositif idĂ©ologique, organisant le champ visuel et la position du spectateur (appareil de base du cinĂ©ma).
    "L’écran fonctionne comme surface de projection et de coupure." (Le dispositif, 1975)
  • Anne-Marie Duguet : Elle rĂ©flĂ©chit Ă  la spĂ©cificitĂ© de l’écran interactif Ă  l’ère numĂ©rique, interface dynamique entre l’utilisateur et l’information.
    "L’écran interactif devient une surface de dialogue, non plus de simple projection." (Réel/Virtuel, 2002)
Usages et débats : Débats sur la réalité et la virtualité, la présence et la distance, la multiplication des écrans et l’« ère de l’écran total ». L’écran est à la fois surface d’apparition, de médiation, d’interaction, et parfois d’aliénation.
Changements de signification : L’écran devient omniprésent, support d’images, d’information, d’interaction, et objet de réflexion philosophique, esthétique et anthropologique.
Liens avec d'autres notions :
  • Interface : L’écran devient point de contact et de dialogue entre humain et machine.
  • VirtualitĂ© : L’écran rend accessible des rĂ©alitĂ©s absentes ou virtuelles.
  • MĂ©diation : L’écran est toujours mĂ©diateur entre le sujet et l’image, le monde, autrui.